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毕木雄,6岁开始学作画,到现在画龄已经超过50年了。
他并不是天才,但50年如一日的作画,令毕木雄的作画功底非常深厚。
在毕木雄年轻的时候,他也加入过大型的游戏公司,参与制作过一些当年的热门游戏。
可以说,区区一家领域公司,能请到毕木雄这样的五十年老画师,是高攀了。
但必须承认的是,现在的毕木雄,画风已经过时了。
而且起码过时了二十年!
长年的坚持,让毕木雄的画功非常精湛,却又让他的风格陷入了僵化之中。
毕木雄擅长的写实系画风,和现在流行的萌系或者唯美派画风,相差甚远。
年龄偏大又固执的毕木雄,慢慢的被业界所淘汰,也就是正常的了。
如果不是因为画风落伍,那即使是退休返聘,也是轮不到领域的。
毕木雄有没有过时,李泽并不清楚。
对于李泽来说,看到自己的公司里,居然有单项数值超过100的作画大触。
绝对的意外之喜好吧!
被新来的老板一直盯着,毕木雄心里有些发毛,又悻悻的转了一个身,躲开了李泽的视线。
暂时关闭员工脑袋上的能力值显示,信心加速上涨的李泽,想到了一个新的可能性。
刚才系统开罗君说过,员工的能力分为编程、编剧、画面和作曲四大项,而游戏作品则分为趣味性、独创性、画面、作曲和漏洞五大项。
既然自己现在拥有查看员工属性的能力,那么自己是不是也可以查看游戏作品的属性呢?
想到这里,李泽立马返回了老总办公室,他记得在那里的抽屉里,有着领域公司七款游戏的光盘。
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