细雨,寒风,废墟,污水。
那年青衣穿梭在难民营中,他正在追踪着一个孩子。
孩子十一二岁的年纪,但因为缺乏营养,所以看起来像一只瘦骨嶙峋的流浪猫,他也的确在流浪。
那年青衣不知道孩子叫什么名字,也不知道孩子身上有什么剧情,或许本来就没有什么剧情,也本来就没有什么名字。
眼前的孩子就像是会出现在背景板里的无名氏一样,他在这里来过也好,走了也罢,都无人关心。
那年青衣觉得自己现在的情绪很奇妙,他原本是想在难民营中挖掘一些游戏剧情,从另一个角度来解说这个第一款全息虚拟网游所拥有的独特魅力。a
但现在,那年青衣觉得自己像一个导演,一个纪录片的导演。
他用游戏自带的录屏精灵,捕捉着这难民营中的众生相。
这里有凶狠的‘野狗’、哀伤的‘狸猫’、不安的‘鸡群’、任人宰割的‘猪羊’……但更多的还是麻木的仿佛中毒一样的‘树懒’。
但最后,那年青衣的镜头锁定在了这个孩子身上。
或许是因为孩子俊秀而又标准的厌世脸,极为上镜,很容易激起人的保护欲,或许是因为孩子拖着的板子上还有一个更小的孩子。
于是便有了双倍的同情。
那年青衣也说不上来,他就只是跟随着,记录着这个孩子在难民营的一天。
他想要将自己记录下来的东西,剪辑后当做自己的第一期关于创世纪游戏的视频。
没有什么游戏玩法,也没有什么职业猜测,更没有技能、背景、剧情的讨论,只有真实。
真实,是那年青衣到现在对于这款游戏的最大感受。
哐当!
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